Enrolment options
Tahun Akademik:
Gasal 2025/2026
Kelas-Offr:
B-02BS
Deskripsi:
Menanamkan ketrampilan dalam pembuatan tata suara dalam game animasi melalui sistem komputer, meliputi suara latar maupun suara efek baik rekording maupun editing suara
Capaian Pembelajaran
Gasal 2025/2026
Kelas-Offr:
B-02BS
Deskripsi:
Menanamkan ketrampilan dalam pembuatan tata suara dalam game animasi melalui sistem komputer, meliputi suara latar maupun suara efek baik rekording maupun editing suara
Capaian Pembelajaran
- Menganalisis pengertian dan fungsi desain suara
- Menerapkan teknik dalam desain suara menggunakan aplikasi.
- Merancang karya desain suara untuk kebutuhan animasi atau game.
- Turcan, Peter and dkk, Fundamentals of Audio and Video Programming for Games, Microsoft Press, 2004 McCuskey, Mason., Beginning Game Audio Programming, Premier Press, 2003 Wilde, Martin., Audio Programming for Interactive Games, Elsevier focal press, 2004. Majalah Audio "Sound life" Gareth Knight & John McHugh.2005. Preservation Handbook – Digital Audio. Plichta. Bartek. Michigan State University. Best Practices in the Acquisition, Processing, and Analysis of Acoustic Speech Signals.Pdf. Digital Audio Basics. Garry Davis & Ralph Jones. 1987. Yamaha – Sound Reinforcement Handbook. www.saecollege.de . SAE Recording Guide.pdf
- Teacher: MITRA Mitra Wardhana
- Enrolled students: 38
Guests cannot access this course. Please log in.
